Thời gian hồi tính từ lúc bấm chứ không từ lúc hết hiệu lực.

Hiệu ứng nhân điểm nên bật ngay trước chuỗi dài nhất....
Đạo cụ tự động kích hoạt tiện nhưng khó canh thời điểm.

Có đạo cụ mạnh nhưng gây khó chịu cho người chơi cùng đội, cân nhắc khi chơi nhóm....


